Vergleich

Betriebssysteme im Vergleich

Systematische Gegenüberstellungen von Bedienkonzepten, Oberflächen und Funktionen innerhalb der Windows-Familie und über Plattformgrenzen hinweg.

Zum Verständnis der technischen Unterschiede: Kernel und Benutzeroberfläche. Die Grundlagen zu GUI und Kommandozeile erklären verschiedene Wege der Bedienung.

Windows-Oberflächen im Wandel

Vergleich zentraler Bedienelemente in elf Windows-Versionen. Alle Beobachtungen basieren auf den Simulationen in diesem Portal.

MerkmalWindows 3.11Windows 95Windows 98Windows MeWindows 2000Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 8.1Windows 10Windows 11
StartbereichProgramm-Manager mit GruppenStart-Button links, klassisches StartmenüKlassisches Startmenü plus FavoritenKlassisches Startmenü mit Multimedia- und HilfebereichKlassisches Startmenü mit Programmen, Verwaltung und DokumentenZweispaltiges Startmenü mit Programm- und SystembereichZweispaltiges Startmenü mit integrierter SucheZweispaltiges Startmenü mit Suchfeld und SprunglistenStartbutton mit Vollbild-Startscreen und KachelnStartmenü mit Programmliste und KachelbereichZentriertes Startmenü mit Angeheftet, Empfohlen und Suche
TaskleisteKeine (Gruppenfenster im Programm-Manager)Unten, links Start, Task-Strip, Systray rechtsWie Windows 95, zusätzlich SchnellstartleisteWie Windows 98, stärker auf Multimedia ausgerichtete SchnellstartleisteKlassische graue Taskleiste mit Schnellstart und SystrayBlau, Luna, mit Schnellstart und gruppierten FensternDunkle Glasleiste mit rundem Startknopf und SchnellstartSuperbar mit grossen Symbolen, Vorschauen und angehefteten ProgrammenKlassische flache Leiste mit Startbutton und Charms-ZugangFlache Leiste mit Startknopf links, Suchfeld und Task-AnsichtZentriert, Widgets links, Systemtray rechts
FensterRechteckig, ohne Schatten3D-Rahmen, klassisch grau3D-Rahmen, kompaktere Titelleisten, weborientierte Akzente3D-Rahmen mit freundlichen blaugrünen Titelleisten3D-Rahmen mit blauem Titelleisten-GradientAbgerundet, blaue Titelleisten (Luna)Frühes Aero-Glas mit transparenten RahmenAero-Glas mit Transparenz und weichen SchattenFlache, kantige Rahmen ohne GlasFlache, kantige Rahmen ohne starkes GlasStark abgerundete Ecken, weiche Übergänge
DateimanagerDatei-Manager mit VerzeichnisbaumWindows-ExplorerExplorer mit Webansicht und FavoritenExplorer mit Eigene Bilder, Eigene Musik und Eigene VideosNT-Explorer mit Baumansicht und AdressleisteExplorer mit Aufgabenleiste und SidebarExplorer mit Breadcrumb-Leiste und SuchfeldExplorer mit Bibliotheken und NavigationsleisteExplorer mit Menüband, Breadcrumbs und SucheExplorer mit Menüband und SchnellzugriffModerner Explorer mit Breadcrumbs und schlanker Sidebar
KommandozeileMS-DOS-EingabeaufforderungMS-DOS-EingabeaufforderungMS-DOS-Eingabeaufforderung mit ipconfig und pingMS-DOS-Eingabeaufforderung mit scanreg und restorecmd.exe mit net, sc, tasklist, ipconfigcmd.exe mit erweiterten Befehlen (ipconfig, ping, tasklist)cmd.exe mit winsat, tasklist und ipconfigcmd.exe mit PowerShell als Ergänzungcmd.exe mit ipconfig, ping und tasklistcmd.exe und PowerShell nebeneinanderTerminal-App als Standardhülle
VerwaltungSystemsteuerung nur für BasiseinstellungenSystemsteuerungSystemsteuerung mit InternetoptionenSystemsteuerung mit Multimedia, Kameras und SystemwiederherstellungComputerverwaltung mit Ereignisanzeige, Diensten, DatenträgerverwaltungComputerverwaltung (ähnlich Windows 2000)Sicherheitscenter, Windows Update und BenutzerkontensteuerungComputerverwaltung plus erweiterte SicherheitsoptionenPC-Einstellungen neben der klassischen SystemsteuerungEinstellungen-App, klassische Systemsteuerung, Update und SicherheitEinstellungen-App plus klassische Verwaltung

MS-DOS 6.22 und Windows 3.11 im Vergleich

Windows 3.11 war kein eigenständiges Betriebssystem, sondern eine grafische Oberfläche auf DOS. Der Vergleich zeigt, was sich für Anwender tatsächlich änderte.

MerkmalMS-DOS 6.22Windows 3.11
Erscheinungsjahr19941993
BedienungTextbefehle am PromptMaus, Fenster und Symbole
GrundlageEigenständiges BetriebssystemGrafische Oberfläche auf DOS
ProgrammstartBefehl oder Batch-DateiProgramm-Manager
DateiverwaltungDIR, COPY, DOS-ShellDatei-Manager
Mehrere ProgrammeIn der Regel eines zur ZeitMehrere Fenster gleichzeitig
KonfigurationCONFIG.SYS und AUTOEXEC.BATZusätzlich INI-Dateien
Typischer EinstiegC:\>Befehl WIN

Mehr dazu auf den Seiten MS-DOS 6.22 und Windows 3.11 .

Mac OS 9 und Windows 98 im Vergleich

Zwei Systeme aus derselben Zeit, die grafische Oberflächen sehr unterschiedlich auffassen. Besonders deutlich wird das bei Menüs, Dateiwegen und der Art, Programme zu beenden.

MerkmalMac OS 9Windows 98
Erscheinungsjahr19991998
MenüsEine Menüleiste oben am BildschirmMenüleiste in jedem Fenster
ProgrammwechselProgrammmenü rechts obenTaskleiste unten
DateiverwaltungFinderExplorer
DatenträgerVolumes mit Namen wie Macintosh HDLaufwerksbuchstaben wie C:
EinstellungenKontrollfelderSystemsteuerung
SystembereichSystemordner mit ErweiterungenOrdner Windows mit Registrierung
FensterknöpfeSchließen links, Einklappen rechtsAlle drei Knöpfe rechts
LöschenPapierkorb auf dem SchreibtischPapierkorb auf dem Desktop
KommandozeileIm Alltag nicht vorgesehenMS-DOS-Eingabeaufforderung

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Mac OS 9 und Mac OS X 10.4 im Vergleich

Zwischen beiden Ausgaben liegt ein technischer Neuanfang. Die Bedienung blieb erkennbar, der Unterbau wurde vollständig ausgetauscht.

MerkmalMac OS 9Mac OS X 10.4 Tiger
Erscheinungsjahr19992005
UnterbauKlassischer Mac-KernUnix-Grundlage
SpeichertrennungProgramme teilen sich den SpeicherGetrennte Speicherbereiche je Programm
ProgrammstartApfelmenü und ProgrammordnerDock und Programmordner
SucheSherlock als eigenes ProgrammSpotlight in der Menüleiste
FensterknöpfeSchliessen links, Einklappen rechtsDrei runde Knöpfe links
KommandozeileIm Alltag nicht vorgesehenTerminal mit Unix-Befehlen
RechteKaum sichtbarBenutzer, Gruppe und Zugriffsrechte
ZusatzebeneNotizzettel und KontrollfelderDashboard, Exposé und Systemeinstellungen
DateiwegeVolume Macintosh HD mit Doppelpunkt-LogikUnix-Pfade wie /Users/besucher

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Ubuntu 10.04 und Windows 7 im Vergleich

Beide Systeme stammen aus derselben Zeit, gehen aber von unterschiedlichen Grundannahmen aus. Der Vergleich zeigt, worin sich Linux und Windows im Alltag wirklich unterscheiden.

MerkmalUbuntu 10.04 LTSWindows 7
Erscheinungsjahr20102009
OberflächeGNOME 2 mit zwei PanelsSuperbar und Startmenü
ProgrammstartMenü AnwendungenStartmenü und Taskleiste
DateiwegeEin Baum ab /Laufwerksbuchstaben wie C:
Persönliche Daten/home/besucherC:\Benutzer\Name
SoftwarePaketverwaltung und apt-getEinzelne Installationsdateien
Rechtesudo für VerwaltungsaufgabenBenutzerkontensteuerung
ArbeitsflächenStandardmäßig vierErst ab Windows 10 enthalten
KommandozeileTerminal mit ls, cd und catcmd.exe mit PowerShell
Groß- und KleinschreibungWird unterschiedenWird nicht unterschieden

Mehr dazu auf den Seiten Ubuntu 10.04 LTS und Windows 7 .

AmigaOS 3.1 und Windows 95 im Vergleich

Beide Systeme stammen aus derselben Zeit und richteten sich an den Heimbereich, gingen die Bedienung aber sehr unterschiedlich an.

MerkmalAmigaOS 3.1Windows 95
Erscheinungsjahr19941995
OberflächeWorkbench mit Bildschirmleiste obenDesktop mit Taskleiste unten
ProgrammstartPiktogramme und SchubladenStartmenü und Verknüpfungen
Mehrere BildschirmeFest eingebaut, umschaltbar über ein GadgetNicht vorgesehen
DateiwegeBenannte Datenträger wie Work:Laufwerksbuchstaben wie C:
KurznamenAssigns wie C: oder S:Feste Systemordner
SymboleEigene Info-Datei je Objekt mit ToolTypesVom System aus der Datei abgeleitet
KommandozeileAmigaShell mit List und CopyMS-DOS-Eingabeaufforderung
SpeicherbedarfLief bereits mit wenigen MegabyteDeutlich höherer Bedarf
HintergrundhelferCommodities wie ClickToFrontAutostart-Programme

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BeOS 5 und Windows 2000 im Vergleich

Beide Systeme erschienen um das Jahr 2000, verfolgten aber sehr verschiedene Ziele: BeOS setzte auf Medien und Geschwindigkeit, Windows 2000 auf Verbreitung, Geräteunterstützung und den Einsatz im Unternehmen.

MerkmalBeOS 5 Personal EditionWindows 2000
Erscheinungsjahr20002000
HerkunftEigener Entwurf, kein Unix und kein WindowsWeiterentwicklung der Windows-NT-Linie
OberflächeTracker als SchreibtischExplorer mit Desktop
LeisteSchmale Deskbar oben rechtsTaskleiste unten mit Startmenü
FenstertitelKleiner gelber Reiter, verschiebbarDurchgehende Titelleiste
ArbeitsflächenVier Arbeitsflächen fest eingebautNur eine Arbeitsfläche
DateisucheAbfragen über Attribute und Inhalt, speicherbarSuchdialog über Name und Inhalt
Zusatzangaben zu DateienAttribute sind Teil des DateisystemsEigenschaften je nach Dateiformat
SchwerpunktTon, Video und viele gleichzeitige AbläufeStabilität, Netzwerk und Verwaltung
VerbreitungKleine Anhängerschaft, wenige ProgrammeWeit verbreitet im Berufsumfeld

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OS/2 Warp 4 und Windows 95 im Vergleich

Beide Systeme richteten sich Mitte der Neunzigerjahre an dieselben Anwender, lösten den Schreibtisch aber grundverschieden. OS/2 setzte auf Objekte, Windows auf Programme und Dateien.

MerkmalOS/2 Warp 4 (1996)Windows 95 (1995)
DesktopkonzeptObjektorientierter SchreibtischSchreibtisch mit Verknüpfungen und Dateien
OberflächeWorkplace ShellWindows Shell mit Explorer
ObjekteOrdner, Programme, Datenobjekte, Laufwerke, Drucker, VorlagenÜberwiegend Dateien, Ordner und Verknüpfungen
SteuerzentraleWarpCenter am BildschirmrandTaskleiste mit Startmenü
VerweiseShadows bleiben bei Umbenennen gültigVerknüpfungen zeigen auf einen Pfad
Neue ObjekteVorlagenordnerKontextmenü Neu
Einstellungen je ObjektEinstellungsnotizbuch mit RegisterkartenEigenschaftsdialog
DateiverwaltungOrdnerfenster der Workplace ShellExplorer und Arbeitsplatz
DateisystemHPFS, alternativ FATFAT16, später FAT32
DOS-UnterstützungEigene DOS-SitzungenDOS-Fenster und MS-DOS-Modus
Windows-ProgrammeWIN-OS/2 für Windows 3.xNativ für Windows-Programme
MultitaskingPräemptiv, auf Dauerbetrieb ausgelegtPräemptiv für 32-Bit, mit 16-Bit-Altlasten
SystemkonfigurationOrdner Systemkonfiguration mit ObjektenSystemsteuerung
ZielgruppenUnternehmen, Banken, Handel, IndustrieBreiter Endkundenmarkt
SoftwareökosystemKleiner, stark im GeschäftsumfeldSehr groß, breite Verfügbarkeit
Historische RolleTechnisch starker Gegenentwurf ohne MassenerfolgPrägte den PC-Desktop für Jahrzehnte

Mehr dazu auf den Seiten OS/2 Warp 4 und Windows 95 .

NeXTSTEP 3.3 und Windows 95 im Vergleich

Im selben Jahr erschienen, aber für völlig verschiedene Anwender gedacht: NeXTSTEP war eine Werkstatt für objektorientierte Entwicklung, Windows 95 das System für den Massenmarkt.

MerkmalNeXTSTEP 3.3 (1995)Windows 95 (1995)
OberflächeWorkspace Manager, dunkel und kontraststarkWindows Shell mit Taskleiste
ProgrammstartSenkrechtes Dock am BildschirmrandStartmenü unten links
DateiansichtMehrspaltige Ansicht mit VorschauOrdnerfenster und Explorer
SchnellzugriffShelf mit VerweisenVerknüpfungen auf dem Schreibtisch
MenüsKompakte Menüs neben dem FensterMenüleiste im Fenster
UnterbauUNIX mit Pfaden ab dem WurzelverzeichnisMS-DOS-Erbe mit Laufwerksbuchstaben
KommandozeileTerminal als fester BestandteilEingabeaufforderung als Zusatz
EntwicklungObjective-C, Application Kit, Interface BuilderC, C++ und Win32-Schnittstellen
PapierkorbRecycler mit WiederherstellungPapierkorb mit Wiederherstellung
HardwareEigene Rechner, später weitere ProzessorenSehr breite PC-Hardware
ZielgruppenHochschulen, Forschung, FinanzbrancheBreiter Endkundenmarkt
VerbreitungKlein, aber sehr einflussreichMillionenfach verkauft
WirkungGrundlage späterer Apple-SystemePrägte den PC-Desktop für Jahrzehnte

Mehr dazu auf den Seiten NeXTSTEP 3.3 , Windows 95 und Mac OS X 10.4 Tiger .

Solaris 8 und Windows 2000 im Vergleich

Beide Systeme erschienen im Jahr 2000 und richteten sich an Unternehmen. Solaris kam aus der UNIX-Welt, Windows 2000 aus der NT-Linie.

MerkmalSolaris 8 (2000)Windows 2000 (2000)
HerkunftUNIX nach System V von Sun MicrosystemsWindows-NT-Linie von Microsoft
OberflächeCommon Desktop EnvironmentWindows Shell mit Startmenü
ProgrammstartFront Panel mit SubpanelsStartmenü und Taskleiste
ArbeitsflächenVier Flächen fest vorgesehenEine Arbeitsfläche
DateisystemEin Baum ab dem WurzelverzeichnisLaufwerksbuchstaben
KommandozeileTerminal als zentrales WerkzeugEingabeaufforderung als Ergänzung
BenutzerverwaltungVon Beginn an mehrbenutzerfähigKonten und Gruppen über das Verzeichnis
HardwareVor allem SPARC-Rechner von SunSehr breite PC-Hardware
EinsatzTechnische Arbeitsplätze und RechenzentrenBüroarbeitsplätze und Server
EinstellungenStyle ManagerSystemsteuerung

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RISC OS 3.7 und Windows 95 im Vergleich

Beide Oberflächen stammen aus der Mitte der 1990er Jahre, beruhen aber auf ganz unterschiedlichen Ideen und auf unterschiedlicher Hardware.

MerkmalRISC OS 3.7 (1996)Windows 95 (1995)
HardwareplattformARM, zum Beispiel StrongARM Risc PCx86-PC sehr vieler Hersteller
DesktopkonzeptPinboard mit Verweisen auf ObjekteDesktop mit Symbolen und Verknüpfungen
ProgrammstartIcon Bar am unteren RandStartmenü und Taskleiste
DateiverwaltungFiler mit einem Fenster je VerzeichnisExplorer mit Baum und Ordneransicht
AnwendungenVerzeichnisse mit führendem AusrufezeichenProgrammdateien mit Endung .exe
DateitypenEigener Dateityp je DateiZuordnung über die Dateiendung
BedienkonzeptSelect, Menu und Adjust mit drei MaustastenLinke und rechte Maustaste
Drag-and-dropZentral für Laden und SpeichernErgänzung zu Dialogfenstern
MultitaskingKooperativ nach dem WIMP-ModellPräemptiv für 32-Bit-Programme, kooperative Altlasten
SoftwareökosystemKleiner, stark auf Bildung und Spezialbereiche bezogenSehr groß, vom Büro bis zum Spiel
ZielgruppenSchulen, technische Anwender, Acorn-GemeindeBreiter Massenmarkt
Historische RolleWegbereiter der ARM-PlattformDurchbruch der grafischen PC-Oberfläche

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Atari TOS 2.06 und AmigaOS 3.1 im Vergleich

Atari ST und Amiga waren die beiden großen Heimcomputer ihrer Zeit. Beide arbeiteten mit einem Motorola-68000-Prozessor, gingen bei der Oberfläche aber unterschiedliche Wege.

ThemaAtari TOS 2.06AmigaOS 3.1
OberflächeGEM Desktop mit fester Menüleiste am oberen RandWorkbench mit Bildschirmmenü und Piktogrammen
ProgrammbetriebSingle-tasking, eine Hauptanwendung zur ZeitPreemptives Multitasking von Anfang an
ZusatzprogrammeDesk Accessories bleiben neben der Anwendung geladenBeliebig viele Programme parallel
DateiverwaltungLaufwerksbuchstaben A: und C: mit OrdnerfensternBenannte Geräte und Zuweisungen wie SYS: oder DF0:
DateitypenÜber Endungen wie PRG, TOS, TTP, ACC und TXTÜber Piktogramminformationen und ToolTypes
SystemstartWeitgehend aus dem ROM, sehr schnellKickstart im ROM, Workbench von Datenträger
Typische NutzungMusikproduktion über MIDI, Büro, ProgrammierungGrafik, Video, Spiele, Demoszene
CharakterNüchtern, kompakt, schnörkellosBunt, flexibel, stark auf Medien ausgerichtet

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IRIX 6.5 und Solaris 8 im Vergleich

Zwei kommerzielle UNIX-Systeme derselben Zeit: IRIX 6.5 von Silicon Graphics erschien im Juni 1998, Solaris 8 von Sun im Jahr 2000. Der Unterbau ähnelt sich, die Arbeitsumgebungen unterscheiden sich deutlich.

ThemaIRIX 6.5Solaris 8
HerstellerSilicon GraphicsSun Microsystems
ArbeitsumgebungIndigo Magic Desktop, eine Desktopumgebung und kein eigenes BetriebssystemCommon Desktop Environment
Einstieg in ProgrammeToolchest oben links, gestapelte MenüsFront Panel am unteren Rand mit Subpanels
Window Manager4Dwmdtwm
ArbeitsflächenMehrere DesksVier Workspaces im Front Panel
ProzessorMIPSSPARC und x86
Typische Nutzung3D-Grafik, Visualisierung, CAD, Film und MedienServer, Datenbanken, technische Arbeitsplätze
ErscheinungsbildGrau-violett, kompakt, werkstattartigGrau-grün, breitere Rahmen, stärker gerastert

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